Destruction programmée
5 mai 2008Ce site a encore quelques mois à vivre avant de disparaître définitivement. Pas envie de renouveller l’hébergement chez llord. Et pour ce qui est de raconter des trucs en ligne, je crois que je vais m’en passer.
Ce site a encore quelques mois à vivre avant de disparaître définitivement. Pas envie de renouveller l’hébergement chez llord. Et pour ce qui est de raconter des trucs en ligne, je crois que je vais m’en passer.
Ne venez pas chez llord.com
Leur hébergement mutualisé tournait bien il y a deux ans. Aujourd’hui, c’est une merde sans nom. Ce site ainsi que les shadowforums sont innaccessibles pendant des périodes de plusieurs heures presque tous les jours en ce moment.
Pire, j’ai observé les phénomènes suivants :
Et last but not least, leur promptitude à supprimer tout message négatif (même constructif - surtout constructif en fait) posté sur leur forum. La raison qui m’a été donnée suite à la modération de mon message : “on a beaucoup de concurrents qui n’hésiteront pas à sauter sur l’occasion pour dire du mal de nous”. Le fait est que vous volez vos clients - normal qu’on dise du mal de vous …
Hier, Gary Gygax a raté son dernier jet de sauvegarde. Le co-inventeur de Donjons & Dragons, un des pères du jeu de rôle tel qu’on le connait aujourd’hui est décédé à l’âge de 69 ans.
A y réfléchir, son oeuvre a eu une influence colossale sur le monde du jeu en général, tant dans le JdR que dans les jeux de plateaux, les jeux de cartes, les jeux vidéos …
Au final, je dois beaucoup à cet homme - un nombre incalculable d’heures de jeu, de rire, et d’évasion loin d’un quotidien parfois difficile. Alors merci pour tout Gary.
Un petit évènement s’est produit il y a quelque heures sur le net.
Le groupe Nine Inch Nails à sorti son nouvel album. Jusque là, rien de transcendant. Sauf que le groupe de Trent Reznor s’est affranchi de toute maison de disque. Et ça se sent.
L’album est composé de 4 volets. Le groupe a mis le premier volet en téléchargement gratuit sur plusieurs sites Bittorrent (et attention, c’est du MP3 320kbps), et propose l’intégralité des 4 volets en téléchargement sur leur site (MP3, FLAC et un troisième format) pour 5$.
Il est aussi possible de commander l’album pour 10$, et récupérer par la même occasion un lien pour télécharger l’album complet en attendant que la copie arrive (courant avril).
Et pour les über-fans, le coffret collector à 300$.
C’est intéressant mais radiohead a déjà plus ou moins fait la même chose il y a quelques mois.
Sauf que la grosse différence, c’est la licence sous laquelle l’album est diffusé : une licence Creative Commons. Plus précisément, CC BY-NC-SA : NIN autorise donc d’une part la copie et la distribution de l’album - un grand pas en avant. Mais en plus, NIN autorise sa réutilisation dans d’autres créations tant que ces dernières contiennent la mention de l’oeuvre originale et qu’elles sont placées sous la même licence non-commerciale. Et ça, c’est nouveau, et c’est grand.
L’album complet peut d’ores et déjà se trouver sur piratebay, quelques heures après sa sortie officielle. Merci Nine Inch Nails, merci Trent Reznor, d’aller de l’avant.
Extrait de La science du disque-monde, de Terry Pratchett, Ian Stewart et Jack Cohen :
Certains organismes ont évolué pour subsister dans les récifs de corail et ne pourraient tout bonnement pas survivre dans les immensités brutales, hérissées de dents, de la haute mer. Ils continuent d’exister en se tapissant au milieu des dangereux tentacules de l’anémone de mer ou à proximité des lèvres des coquillages géants et autres failles périlleuses qu’évite tout poisson doté d’un brin de jugeote.
Une université ressemble beaucoup à un récif de corail. Elle offre des eaux calmes et des particules alimentaires aux organismes délicats mais merveilleusement conçus qui seraient incapables de survivre aux coups de boutoir du ressac de la réalité, où les gens posent des questions comme : “Ce que vous faites, ça sert à quelque chose ?” et autres absurdités.
Je suis tombé sur cette vidéo hier.
Et aujourd’hui, ceci.
Je suis passé à coté du truc - il semblerait qu’Anonymous soit un mouvement existant depuis un petit moment déjà.
Galère de disque dur : ma carte mère Asus A8V Deluxe refusait de reconnaitre mon nouveau disque dur Hitachi SATA2. Après quelques recherches, il s’avère que les contrôleurs SATA1 basés sur le chipset VIA VT6420 ne sont pas compatibles avec les disques SATA2 (alors que la norme SATA2 est prévue pour que les contrôleurs anciens puissent reconnaitre les disque dur récents).
La solution dans le cas présent est la suivante :
La carte mère A8V possède un deuxième controleur SATA/RAID de chez Promise - celui-çi est fonctionnel. Il faut donc brancher le disque sur les prises SATA/RAID, et activer dans le BIOS l’option Promise Raid Controler. Ceci fait apparaitre une nouvelle option que j’ai mis sur IDE, mais je ne suis pas certain de l’utilité de la chose.
Pour que le disque apparaisse sous linux, il suffit d’avoir les options SATA activées - le module du contrôleur se nomme sata_promise.
A noter que je n’ai pas cherché à booter sur mon disque SATA - mon système est toujours sur l’autre.
Attention ! je vais parler d’informatique
Ca fait un petit moment que j’étudie le langage Haskell pendant mes heures perdues. Ca fait aussi un moment que j’ai dans mes cartons le projet de programmer un générateur de personnages pour Shadowrun 4. Alors forcément, j’ai fini par faire le pont entre les deux activités.
Coder un générateur de personnages n’est pas chose facile - tout du moins en coder un qui soit complet et propre. Parce que la création de personnages, c’est des tonnes de petites règles à la con dans tous les sens, qui s’influencent les unes les autres. Et au final, c’est un enfer.
Pendant longtemps je suis resté bloqué à la phase de conception, avec quelques essais peu concluants ici et là. Mais cette semaine, les choses ont changé. D’un coup, j’ai réalisé que pendant tout ce temps, mes tentatives de conception étaient franchement influencées par mon expérience de la programmation orientée objet. Que si je voulais m’en sortir, il fallait que je vois les choses sous un jour différent.
Jusqu’alors, je voyais les choses sous cet angle :
Là où je me prennais la tête, c’était sur l’interaction avec l’utilisateur : l’utilisateur peut décider de prendre un avantage qui va modifer le personnage, puis de retirer cet avantage. Devrait-on alors définir une fonction qui applique les modifications et une seconde qui applique les modifications inverses ?
Cette semaine, j’ai changé de point de vue. Je me suis rendu compte que c’était ma vision du processus de création d’un personnage qui était biaisée.
Au final, créer un personnage, c’est partir d’une base commune et faire une série de choix qui vont modifier cette base jusqu’à arriver au résultat final. Plutôt que de se focaliser sur le personnage en lui même, il faut se focaliser sur le processus de création, c’est à dire l’enchainement de modifications appliquées à la base.
Et là, tout devient plus simple : chaque choix de l’utilisateur doit s’exprimer sous la forme d’une fonction Personnage -> Personnage, qu’on enchainera pour obtenir le résultat final. Si l’utilisateur décide finalement de ne pas prendre tel avantage, rien de plus simple : on retire la fonction correspondante de la liste de modifications, on réapplique les modifications suivantes et on a le personnage corrigé.
Le weekend dernier, j’ai discuté économie avec un ami - plus précisément des grands principes régissant les systèmes bancaires. Ne connaissant rien au sujet, j’ai trouvé ca particulièrement intéressant. Je vais essayer de retranscrire içi ce que j’en ai tiré.
Prenons un système économique fermé. Les richesses passent de mains en mains, rien ne se créé, rien ne se perd. Dans un système fermé, quand j’emprunte de l’argent à une banque et que je le rembourse avec un certain taux d’intérêt, ca fait plus d’argent dans les caisses de la banque et moins dans les mains des autres - naturellement, cet argent est réinvesti dans le système, ce qui fait que l’argent continu à tourner, mais un tel système tend vers un état final ou toute richesse est possédée par les banques.
Considérons un système économique ouvert, dans lequel il y a création de richesse. Comme il y a création de richesses, la masse monétaire en circulation doit s’adapter à la quantité de richesses. C’est le rôle des banques centrales, comme la Banque de France. Elles ont pour fonction de réguler la quantité de monnaie en circulation au sein d’un système économique.
Cette régulation fonctionne selon le principe suivant : la banque central fait des prêts (directement ou indirectement) aux banques qui ont besoin de liquidités. Ces prêts fonctionnent comme ceux pratiqués par les banques classiques, et la banque centrale décide des taux d’intérêts. Quand la banque centrale fait un prêt, elle génère de l’argent qui est injecté dans le système, augmentant la masse monétaire. Mais la banque va devoir rembourser son emprunt, avec les intérêts. Par conséquent, après remboursement, la masse monétaire en circulation s’en trouve réduite. Suivant les taux d’intérêts pratiqués par la banque centrale, les banques vont plus ou moins emprunter, offrant donc un contrôle sur la masse monétaire par le biais des taux d’intérêts pratiqués par la banque centrale.
La où ca deviens vraiment le bordel, c’est quand les systèmes monétaires de plusieurs pays interagissent. Les banques centrales des différents pays appliquent des taux de changes (fixes ou flottants) entre les différentes monnaies. Généralement, les banques centrales elles-mêmes utilisent une monnaie de réserve dont la valeur est réputée sûre - en l’occurence, le dollar. Et plus une monnaie est utilisée comme monnaie de réserve quelque part dans le monde, plus ça la renforce.
Que se passe t’il quand on contrôle une monnaie utilisée comme monnaie de réserve par d’autres pays ? Quand l’un de ces pays “tourne bien” (dans une logique productiviste) et qu’il créé des richesses, il doit augmenter sa masse monétaire. Et pour ca, sa banque centrale se fournit en monnaie de réserve, ce qui est bien agréable pour le pays qui contrôle ladite monnaie.
Imaginez qu’une monnaie, servant de monnaie de réserve à de nombreux pays, soit utilisée pour les plus gros nid à fric du monde, j’ai nommé les transactions pétrolières de l’OPEP … pas étonnant que le dollar ait toujours une place prépondérante dans l’économie mondiale. Et si maintenant l’Iran, deuxième plus gros exportateur de pétrole de l’OPEP décidait de changer de monnaie pour ses transactions ?
Aujourd’hui, on m’a envoyé un lien vers la page MySpace des Béru. Sur cette page, un texte dans lequel les Bérus expliquent leurs raisons de boycotter myspace, et prônent un retour aux sources Do It Yourself du Punk.
C’est un fait : tous les réseaux sociaux du “web 2.0″ sont rachetés à grand coups de millions par les mastodontes du mass media (ou autre) - MySpace possédé par le patron de Fox news, Last.fm par NBC, YouTube racheté par google, FaceBook racheté par Microsoft, et j’en passe.
Où se trouve le DIY ? Où est le réseau social qui, en plus d’être construit par ses utilisateurs, est possédé par ses utilisateurs ? L’alternative est certainement dans les réseau P2P. Mais à l’heure actuelle, leur dimension sociale est faible, voire inexistante. A quand un réseau P2P social, ou un réseau social P2P ?